Rotopaintでベジェマスクを描く場合、デフォルトではRGBAの100%whiteのマスクが作成されます。
これをアルファだけにしたい場合、outputをアルファに変更します。
outputのデフォルトをアルファにしたい場合、menu.pyに記してあげればデフォルトの値が変更されます。
nuke.knobDefault('RotoPaint.output', 'alpha')
Nukeでは様々なデフォルトの値を変更できます。
例えば、プロジェクトのデフォルトの解像度を設定することもできます。
#adding projectA 1920*818 format and make it default
projectA = '1920 818 projectA'
nuke.addFormat(projectA)
nuke.knobDefault('Root.format', projectA)
複数での作業においてはこのようにプロジェクトごとにいろいろなルールを決めておけば
エラーが少なくなります。
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